Où se placent les champignons, les mollusques, les oiseaux ou les primates sur l'arbre de l'évolution ? Dans ce jeu, l'élève met les légendes sur un schéma représentant cet arbre. Il doit retrouver dix noms : bactéries, champignons, végétaux, mollusques, insectes, crustacés, poissons, oiseaux, mammifères et primates. Le jeu s'adresse aux élèves en CM2 et en 3e. Il permet de s'exercer à lire un arbre de l'évolution, à situer les groupes d'êtres vivants les uns par rapport aux autres et à retenir le vocabulaire associé à ces groupes. À essayer aussi : « L'évolution des êtres vivants niv 1 », « L'évolution des êtres vivants niv 2 » et « La cellule et les êtres vivants ».