Un article coûte 2 € et on le paie avec un billet de 5 € : que doit-on rendre ? Dans ce jeu, l'élève joue le rôle du marchand et met dans le porte-monnaie la monnaie à rendre, du CE1 au CM1. Au niveau 1, la somme à rendre est ronde, pour un paiement sur 5, 10 ou 20 €. Il faut calculer la différence entre ce qui est donné et le prix, puis choisir des pièces de 1 € ou de 2 € qui font le bon total. Le jeu comporte 9 étiquettes. Il prépare à vérifier une monnaie rendue en situation d'achat. À essayer aussi : « Rendre la monnaie niv 2 », « Rendre la monnaie niv 3 » et « Remplir le porte-monnaie niv 1 ».