Un plan de la cité d'Ur, et six lieux à retrouver. Ce jeu proposé en 6e demande à l'élève de localiser les principaux éléments du site antique : l'Euphrate, les ports, la ziggourat, le palais royal et les remparts du domaine royal. Les questions prennent la forme « Où est… ? » ou « Où sont… ? », et il faut cliquer sur le bon endroit du document. Certaines questions distinguent les remparts de la ville de ceux du domaine royal. L'exercice aide à imaginer l'organisation d'une cité de Mésopotamie et à retenir le vocabulaire associé à chacun de ses éléments. À essayer aussi : « Les premières civilisations », « Quiz : l'Égypte ancienne » et « Jeu : Les pyramides de Gizeh ».